[작성 계기]
시작할 때도 블로그 글 쓰는게 쉽지 않다는 것을 알고 있었지만 평소에도 노트에다 메모를 하는 편이라 블로그 글을 더 안쓰게 되는것 같다... 그래서 자주 쓰지는 못해도 1년을 되돌아보는 글은 따로 적어보기로 했다.
[2023 기존 단기 목표]
게임 프로젝트 팬게임2실패... 3-1학기 프로젝트로 학교 프로젝트로 엮어서 팀원을 모아서 해봤으나 끝내 실패했다...
정말 아쉬웠던 점은 한학기를 학업 제외하고는 프로젝트만 했는데, 제대로 만들지 못한 점... 팀이나 게임 규모에 안맞게 제대로 만들어보고 싶다는 생각에 여러 규칙이나 접근을 하다가 시작도 제대로 못한 것 같다.언리얼과 친해지기실패... 아쉽게도 많이 친해지지 못한 것 같다..
[2023]
- CS 필수강의, 컴퓨터그래픽스 수강 : 컴공 필수과목들과 컴퓨터그래픽스를 들은 점은 만족스럽다... 물론 지금은 또 많이 까먹었지만 공부 내용 블로그에 정리도 하고 다시 보면서 상황설정으로 어떤 결과가 나올지 등 공부하면 좋을 것 같다. TCP에서 4way hand shake해서 끊을려 할 때 완료하지 못하고 끝난다면? 어떻게 될까..?
- 2023 1학기 교내 커리어 포트폴리오 최우수상 : 교내 타과에는 어떤 사람이 있을까? 궁금해서 시간을 짬내서 하게 되었다. 아마 취업을 위한 포트폴리오였다면? 수상을 못했을거 같은데 인생관과 관련된 인생설계? 느낌이 첨가되어있어서 운이 좋았던 것 같다. 추가로 교내에 다른 분들을 보면서 다른 전공 진로나 열정 같은 점을 많이 배울 수 있었다.
- 2023GMTK 참여 : 친구 권유로 같이 GMTK참여를 하게 되었는데 미리 준비해놓은게 없이 갑작스럽게 참여해서 오히려 재미있던것 같다. 100등 안에 들지 못해서 따로 상을 받은건 없지만 진짜 추천하고 싶을정도로 재미있었다.
- iLLi Soft 재참여(23.07~23.12) : 3-2 기간동안 입대 전에 활동했던 일리소프트 스타트업에 재참여해서 프로젝트를 진행하게 됐다. 기간동안은 학업 병행하면서 프로젝트 중 강의 듣고, 작업하고, 강의 들으면서 작업하고, 주말에 작업하고 했던 것 같다. 프로젝트는 OTT 외주 작업으로 맞고, 오목 게임 등 개발을 진행했다.
[총평]
재미있는 강의도 많았고 학점은 괜찮게 나와서 학업과 관련되서는 좋은 한 해였던 것 같다.
작성해보니 생각보다 별로 많은 일은 없었던거 같은데 1학기 프로젝트가 통째로 날아가서 아쉬움이 많이 남는 것 같다.
내년에는 좀 더 여유가 있어서 프로젝트도 잘 하고 여행도 다닐 수 있길 ㅎㅎ
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